Releituras de obras literárias nacionais na produção de jogos digitais
Palavras-chave:
Literatura nacional. Algoritmos. Jogos digitais. Práticas pedagógicas. Interdisciplinaridade.Resumo
Neste artigo descrevemos uma possibilidade de estabelecer uma conexão sólida entre literatura e algoritmos. Relatamos aqui uma experiência acadêmica interdisciplinar envolvendo discentes do curso de nível técnico em Informática, na qual eles realizaram a adaptação transmídia de obras literárias de autores nacionais para jogos digitais produzidos pelos próprios alunos. As análises mostram que essa ação didático-pedagógica melhorou o engajamento estudantil em relação ao conteúdo das unidades curriculares, e estabelece uma conexão eficaz entre literatura e algoritmos.
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