Processos de Criação, Emergência e Parametrização em Arquitetura
Palavras-chave:
Arquitetura, emergência, processos de criação, Cibernética de Segunda OrdemResumo
A partir da compreensão histórica das transformações ocorridas no meio ambiente, das mudanças nos modos de vida e do comportamento humano em relação aos hábitos e costumes, assim como da percepção das possibilidades da mediação digital como agente transformador nos processos de criação em arquitetura, o artigo propõe apresentar resultados de investigação do conceito de emergência relacionado à arquitetura e discutir possibilidades para os processos digitais de criação arquitetônica — especialmente de processos paramétricos — no que diz respeito à flexibilidade e recursividade, sobrepondo esses resultados com fundamentações teóricas da Cibernética de Segunda Ordem. Admitindo a mídia digital como mediadora dentro de um sistema complexo, relaciona-a com a questão dos processos de criação, a partir de uma experimentação realizada no workshop AA Visiting School SP, 2011 — o projeto Strings/Supple Pavilion. Os resultados são, em princípio, relacionados às possibilidades de se encontrar outros caminhos para os processos de criação, especialmente na arquitetura. Acredita-se que as teorias e concepções praticadas em muitas escolas e escritórios de arquitetura não são mais suficientes metodologicamente para dar conta das complexidades e das demandas advindas dos modos de vida contemporâneos. Acredita-se que a originalidade do artigo encontra-se no fato de estabelecer uma relação entre o meio ambiente (especialmente o meio ambiente construído), o conceito de emergência e a base de uma cultura digital nos processos de criação paramétricos em arquitetura, além da descrição da experimentação — um projeto/protótipo arquitetônico — que utiliza como suporte teórico a Cibernética de Segunda Ordem.Downloads
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