Racismo em jogo
o dialogismo no aplicativo ‘simulador de escravidão’
Palabras clave:
Dialogismo; Jogo; Racismo.Resumen
O jogo ‘Simulador de escravidão’ foi retirado da Play Store por explicitar a escravidão. Racismo não é entretenimento, então, ele deixa de ser um jogo, para ser um crime gamificado (QUAST, 2020), em que a linguagem de jogos valida o racismo, ficcionalizando a realidade. Nossos objetivos são: observar o dialogismo do Círculo de Bakhtin (1997) e a heterogeneidade enunciativa de Authier-Revuz (1992), na interface do jogo e nos comentários dos usuários; indicar a persuasão, o discurso alheio e a heterogeneidade mostrada e marcada nos enunciados, disponibilizados pela Folha de São Paulo, CNN Brasil e G1. O dialogismo se dá pelo discurso alheio do senhor de escravos; já a heterogeneidade enunciativa mostrada e marcada nos elementos textuais e visuais do período colonial.
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Citas
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